Mängude loomist saab teha lihtsalt ja tasuta Microsoft PowerPointi rakendusega.
Sammud
Meetod 1/3: tühiasi/küsimus PowerPointi mäng
Samm 1. Laadige alla PowerPointi rakendus, kogu see õpetus ei tööta ilma selleta
Samm 2. Alustage pealkirjast ja joonistage keskele üks kujund
Samm 3. Hiljem saate lisada rohkem üksikasju ja tausta
Samm 4. Sisestage oma mängu pealkiri ja kujunditüüpi "algus"
Samm 5. Klõpsake algusruudul ja seejärel toimingul, hüperlingil järgmisele slaidile
Samm 6. Nüüd lisage uus slaid kohe pärast esimest, kui teete tühimängu või küsimuste mängu, alustuseks lihtsalt kirjutage küsimus
lisage oma vastustele ka 2-4 kujundit
Samm 7. klõpsake animatsioone, üks kujundeid, tuhmuma, vallandama, klõpsates leidma kuju, mille klõpsamiseks kavatsete kaduda
sellel slaidil PowerPointis peaks sellel kuval klõpsates see kaduma. Testige.
Samm 8. Korrake käivitusprotsesse teiste kujunditega, tippige käsitsi vastused "õige" õige vastuse alla ja "vale" vale vastuse alla
peate võib -olla lisama järgmise nupu, mis on lingitud nagu käivitusnupuga.
9. samm. Lisage jätkuvalt küsimusi ja lisage pilte,
Samm 10. lisage viimane "VÕITJA
! libistage lõpus
Samm 11. Teie põhimäng on lõppenud, vaadake, kuidas minu mängud said, et saada rohkem ideid siit
!
Meetod 2/3: Rattamäng
Samm 1. laadige alla PowerPointi rakendus, kogu see õpetus ei tööta ilma selleta
Samm 2. Alustage pealkirjast ja joonistage keskele üks kujund 3. samm. Tehke järgmisel slaidil ratas (kõige parem diagrammidega) !" Valida on erinevaid võimalusi, katsetage slaidi. üks kord klõpsates peaks nool ratta peal pöörlema. Samm 7. kui tühjad slaidid on endiselt olemas, paremklõpsake pearatta slaidil ja klõpsake "duplikaat slaid" Samm 8. nüüd tabas dubleeritud slaidid nii paljude suhtlusringide jaoks, mille joonistasite Samm 10. pöörake igal slaidil noolt natuke ! vaadake, kuidas minu mängud said, et saada rohkem ideid siit! (laadige alla ja muutke neid minu tehtud malle!) Videoanimatsioonilugu on suurepärane asi mängu PowerPointi lisamiseks, tavaliselt on see lugu mängu alguses, et öelda mängijatele, miks te seda mängu mängite. Näited hõlmavad printsessi päästmist, aarde otsimist või tapjaga võitlemist. vaal. kõik need asjad on loodud selleks, et tõmmata mängijad mängu. Samm 1. Korrake esimese slaidi protsessi (lisage slaid, hüperlinkige kuju järgmisele slaidile) Lõpuks lisate näo. Kleepige iga märk PowerPointis pildina Ava animatsioonipaan. peaksite nägema "liikumisel" kohandatud valikut. klõpsake ja hoidke all dokumenti, kuhu soovite oma isiku liigutada. klaviatuuril. ja vaadake, kuidas mu PowerPoint siin välja tuli! saate need alla laadida ja isegi muuta! sites.google.com/site/boardgametemplates/change-the-bannerSamm 4. lisage ratastele sellised pealkirjad nagu "$ 1, $ 2, $ 4, $ 8, pöörake uuesti, kaotaja, jackpot
Samm 5. lisage nool otse ringi keskele, animeerige see pöörlemiseks
Selle slaidi 6. sammul on hunnik ringe, mis on pärast käesolevat slaidi hüper -lingitud erinevate tühjade slaididega
Samm 9. kustutage tühjad slaidid, kuid hoidke duplikaat slaid alles
Samm 11. Kui alustate toitepunkti algusest ja klõpsate ringil ning klõpsate uuesti, pöörleb nool numbrile
Samm 12. Teie mäng on lõppenud
Meetod 3/3: videoanimulatsioon
Samm 2. Tehke oma peategelane/abitegelased, seda on kõige parem teha juhuslike kujundite tegemise ja neile värvide venitamise/muutmisega
Samm 3. Tõstke esile, paremklõpsake ja lõigake iga märk eraldi
Samm 4. Kuhu iga tegelane liigub ja millal on teie otsustada, saate kasutada subtiitreid selle kohta, mida tegelane mõtleb
Samm 5. Teie tegelane töötab järgmiselt, klõpsake oma tegelaskuju, seejärel animatsiooni ja kerige alla
Samm 6. Kui iga inimene on animeeritud soovitud kohtadesse, salvestage slaidiseanss sellest slaidist ja klõpsake oma helil ning jätkake, kui soovite, et iga animatsioon toimuks
Samm 7. Järgmisele slaidile liikumiseks klõpsake uuesti nuppu, seejärel oodake sellel slaidil umbes 1 minut ja seejärel vajutage esc
Samm 8. Valmis loo animatsioon enne mängu, proovige lisada ka maastikku