Mandalad on tavaliselt ümmarguse kujundusega ja neil on religioosne tähendus. Nende tegemine võtab päris elus palju aega ja neid on veelgi raskem täiustada. Nurkadel ja punktidel on ka nende tegemisel oluline roll.
Nüüd saate Inkscape'i abil luua lihtsaid mandaale, sisestades vaid natuke teavet.
Märge:
Kui järgmiste sammude pilt tundub liiga väike, klõpsake lihtsalt pildil palju suuremat suurust!
Sammud
Samm 1. Laadige Inkscape siit alla, kui te pole seda veel installinud
Ärge muretsege, see programm on täiesti ohutu ega kahjusta teie arvutit.
Samm 2. Avage Inkscape
See asub tõenäoliselt teie operatsioonisüsteemi programmide halduris (Mac OS X kaust Rakendused, Windowsi menüü Start või menüü Rakendused enamikus Unixi töölauakeskkondades).
Samm 3. Valige hulknurga tööriist, mis on tööriistaribal kujutatud hulknurga ja tähena
-
Ülaosas on näha järgmine tööriistariba:
Samm 4. Kuju/tähe loomiseks klõpsake ja lohistage
Mida rohkem hiirt väljapoole lohistate, seda suurem on täht ja vastupidi. Ärge võtke suuruse viimistlemiseks liiga palju aega, kuid veenduge, et seda oleks lihtne manipuleerida.
-
Soovitud hulknurga moodustamisel ilmuvad sisemisele ja välimisele punktile kaks väikest valget ruutu. Selle eesmärk on muuta tähe kuju.
- Välimise ruudu väljatõmbamisel saadakse õhem ja pikem terav täht, sissepoole tõmmates aga väiksem, jämedam täht.
- Sisemise ruudu välja tõmbamine muudab tähe suuremaks ja laiemaks, muutes selle võib -olla viisnurgaks. Selle sisse surumine muudab tähe üldiselt õhemaks, seega olge selle kasutamisel ettevaatlik.
-
Otsustage oma lõplik kuju.
Jällegi, kuni suurust on lihtne kasutada, minge sellega; sa ei pea olema täpne.
Samm 5. Vaadake uuesti tööriistariba
Kas näete kõiki sisestuskaste? See kohandab tähtede erinevaid omadusi. Selgitused erinevate asjade kohta selles:
-
Kaks kuju
-
Seal on 5 -terav täht ja viisnurk. Lihtsamalt öeldes on viisnurk mõeldud hulknurga tegemiseks ja täht tähe jaoks!
-
Nurgad
- Hulknurga jaoks:
-
See on kujundi punktide/nurkade arvu jaoks. Võite teha kolmnurga 3 -ga, ruudu 4 -ga, viisnurga 5 -ga jne …
- Tähe jaoks:
- See on tähe pikenduspunktide hulk. 3 kolme teraga, 4 4 teraga, 5 5 teraga jne … Samuti on võimalik teha piiramatul hulgal nurki, kuigi see hakkab liiga ringikujuliseks muutuma, kui see liiga suureneb.
- Märkus: 2 ei ole, sest on võimatu teha tasapinnalist kuju, millel on vähem kui 3 külge.
-
Kõne suhe
-
See näitab põhimõtteliselt, kui laiad/õhukesed on küljed ja keskosa. mida suurem on suhe, seda laiem on täht/hulknurk. See muutub õhemaks, kui see langeb.
- Maksimaalne suhe on 1 (täht muutub hulknurgaks) ja minimaalne on 0,10 (üsna õhuke)
-
Ümardatud
-
Seda kasutatakse tähe/hulknurga ümardatud segmentide tegemiseks (või lihtsalt ümardatakse punkt); mida suurem number, seda suurem on kuju, see läheb ka negatiividesse, kus see läheb vastupidises suunas. See muutub paljudeks erinevateks vormideks ja muutusteks, kuna kuju muud osad muutuvad (nurk, kodarate suhe jne …). See on mandala tegemisel kõige olulisem komponent.
- Märkus. Mida rohkem nurki mandalale lisate, seda keerukam kõik välja näeb.
-
Randomiseeritud
-
See muudab kuju asümmeetriliseks. see on mitte soovitan seda osa kasutada mandala tegemisel, kuna on oluline muuta see võimalikult geomeetriliseks. Saate salvestada abstraktse kunsti tegemiseks randomiseerimisvahendi.
- Katsetage nendega! Nuppude testimine ei pruugi sel juhul rohelise ja punase nupu vahel valimisel hea olla, kuid sel juhul on see ideaalne! Kui olete sellest aru saanud, on kujuga manipuleerimine palju lihtsam.
- Proovige teha spetsiaalselt testkujunduste tegemiseks kasutatav fail, nii saate säästa palju rohkem ruumi ja vajadusel salvestada andmed järgmiseks korraks.
Samm 6. Alustage tõelist mandalat
Kui olete lõpetanud selle, mida soovite teha, tehke tegelik kuju. Sisestage teave (või kasutage lihtsalt nooli!) Ja hakake lisama mõningaid viimistlusi. Saate lisada gradiente, hägusust, keeriseid või kõike muud, mida võite mõelda!
-
Järgmine on näide sellest, mida te teeksite. Uurige, kui palju kuju võib selliste lihtsate toimingutega muutuda:
Samm 7. Proovige panna mitu kujundust
Võite proovida katta kaks, kolm, neli või isegi rohkem kujundust üle ühe. See võib anda tõeliselt imelise efekti (värvipurske, tõesti) ja muuta selle veelgi atraktiivsemaks. Veenduge siiski, et kasutate läbipaistmatust õigesti, mõned asjad peavad olema julgemad kui teised, nii et saate muuta muud objektid läbipaistvamaks. Selleks valige objekt, klõpsates sellel üks kord, seejärel klõpsake kasti ülaosas olevat musta pintslit. Tulete välja teise aknaga. Seal on kaks libisevat baari. Neid tähistatakse järgmiselt:
- Hägusus See muudab valitud kuju heledamaks ja "hägusamaks". Veenduge, et te ei kasutaks seda liiga palju, see näeb juba selleks ajaks välja nagu pilv. see omadus on kõrgelt soovitatav taustade jms tegemiseks.
-
Läbipaistmatus See muudab kuju läbipaistvamaks või kindlamaks, kuid kui teete selle liiga läbipaistvaks, ei pruugi te seda näha.
Näpunäiteid
- Proovige panna hunnik mandalasid ühte tükki, see teeb väga uhke tausta.
- Proovige kasutada erinevaid struktuure, muutes igaüks unikaalsemaks. Seejärel ühendage need kokku! Kasuta oma kujutlusvõimet!
- Mandalad on teatavasti "iidsed" sümbolid, kuid Inkscape'i abil on võimalik saavutada väga kaasaegse välimusega kujundusi.
- Taustaks soovitatakse alati kasutada hägusust ja lüümikut.
- Need mandalad võivad olla ka väga lillelise kujundusega.
- Kui teete kunagi vea, ärge muretsege, võite minna menüüsse Redigeeri> Võta tagasi või vajutage klahvikombinatsiooni Ctrl+Z.
Hoiatused
- Liiga paljude asjade lisamine võib muuta mandala väga korrastamata.
- Nagu iga programmi puhul, võib ka Inkscape kohati maha jääda. See juhtub tavaliselt siis, kui teie pilt muutub väga suureks.
- See võib tekitada sõltuvust. Ärge olge perfektsionist ja kulutage mõnda aega ka muude asjade tegemisele.
- Inkscape pole täiuslik; on mõned teadaolevad vead. Pange siiski tähele, et varundusfailid tehakse automaatselt enne programmi sulgemist. Igaks juhuks soovitatakse siiski oma edusammud salvestada.