3D -kujutiste loomise kunst on iga kunstniku jaoks arenev protsess. Saate kasutada palju erinevaid tarkvara ja mõned neist programmidest on tasuta. Kui teil on Photoshop, saate seda kasutada ka 3D -piltide tegemiseks. See artikkel näitab teile, kuidas teha anaglüüfpilte, mida saab vaadata 3D -prillidega.
Sammud
Osa 1 /3: Enne alustamist
Samm 1. Tehke fotosid
Tehke pilte 3D-vaatamiseks, tehes ühe pildi ja seejärel liigutades 3-4 tolli vasakule või paremale ja tehes teise. Kui teie pildid on digitaalsed, avage need lihtsalt tarkvaras. Kui teie pildid on paberkoopiad, teisaldage need arvuti skannerit kasutades või visake need fotode arendamise poodi ja küsige digitaalseid faile (mis tahes tüüpi fail töötab).
Pärast piltide arvutisse allalaadimist soovite tõenäoliselt need ümber nimetada, et neid Photoshopi viies hõlpsamini ära tunda. Töötage välja oma töövoo nimetamisskeem ja järgige seda. Näiteks võivad vasaku kaamera silma kujutise failinimed sisaldada tähte "L" ja parema silma pildifailide nimed võivad samuti tähistada tähte "R"
Samm 2. Hankige 3D -vaataja
Edasi minnes soovite näha pilte 3D -vormingus, et näha, kuidas need lähevad. Saate osta või teha 3D -prille.
Samm 3. Looge Photoshopi toimingud
Looge mallifaile või Photoshopi toiminguid, mida saate korduvalt kasutada iga kord, kui soovite uue 3D -pildi luua. See muudab protsessi tõhusamaks. Kuna pildid võivad siiski nii palju erineda, peate olema ettevaatlik ja igaüks neist vajab tõenäoliselt individuaalset redigeerimist.
Osa 2/3: piltide töötlemine
Samm 1. Avage mõlemad pildid Photoshopis
Avage vasak ja parem pildipaar.
Samm 2. Kopeerige parem pilt vasakusse
Õige pilt peaks olema eraldi kihis (juhtub automaatselt).
Samm 3. Avage kihtide menüü
Topeltklõpsake paremat pildikihti (vaikimisi on see silt "Layer 1").
Samm 4. Tühjendage "R" kanal
See suvand asub tavaliselt liuguri Täitke läbipaistmatus all.
Samm 5. Klõpsake nuppu OK
Samm 6. Liigutage tausta
Valige taustkiht ja seejärel liigutage kursoritööriista abil taustapilti, et joondada mõlema pildi fookuspunkt. Prillide kandmine või kihi „Korruta” kasutamine aitab fookuspunkte joondada.
Samm 7. Kärpige pilti
Kärpige pilti vastavalt vajadusele.
Samm 8. Salvesta
Salvestage oma pilt ja saate seda kasutada mis iganes soovite.
Osa 3 /3: Piltide töötlemine keerulisel meetodil
Samm 1. Avage mõlemad pildid Photoshopis
Kui vasaku ja parema silma pildid on avatud, teisendage need mõlemad halltoonideks, klõpsates menüüribal „Pilt” ja valides „režiim” ja seejärel „halltoonid”.
Samm 2. Määrake külg
Määrake vasaku silma kujutis punase, rohelise ja sinise kanaliga, minnes tagasi menüüribale „Pilt” ja valides „režiim” ja seejärel „RGB” (pilt on endiselt hall). Ärge korrake seda sammu parema silma pildi jaoks.
Samm 3. Avage menüü Kanalid
Nüüd olete valmis vasakut ja paremat pilti ühendama. Alustuseks veenduge, et vasaku silma pilt on ikka valitud 'Ava kanalite kuvamismenüü', klõpsates menüüribal 'Aken' ja valides 'kanalid'.
Samm 4. Tõstke esile sinine ja roheline kanal
Mõlema korraga esiletõstmiseks vajutage tõstuklahvi.
- Selle sammu alternatiiviks on kasutada vasaku silma kujutisesse kleepimisel sinise ja rohelise asemel ainult sinist kanalit.
- Tähtis: ainult sinine ja roheline kanal peaksid olema sinised.
- Selles etapis pole vahet, millistes kastides kanalitest vasakul on silmamunad (silmamunad näitavad, milliseid kanaleid kuvatakse).
Samm 5. Kopeerige parem pilt vasakusse
Minge tagasi parema silma pildi juurde, valige kogu asi (minge menüüribale „Vali”, seejärel vajutage „kõik” VÕI vajutage Ctrl+A) ja kopeerige see (minge menüüribale „Muuda”, seejärel vajutage „kopeeri” või vajutage Ctrl+C). Lülitage tagasi vasaku silma kujutisele ja kleepige (minge menüüribale „Muuda”, seejärel vajutage „kleepige” või vajutage Ctrl+V).
Samm 6. Tõstke esile RGB värvikanal
Kõigis neljas kanalikastis peaks ilmuma silmamuna. Sel hetkel peaksite nägema udust punast ja sinist pilti.
Samm 7. Reguleerige punast kanalit
Olete peaaegu valmis. Kuid kõigepealt tuleb vasaku ja parema silma kujutised paremini joondada. Alustuseks tõstke esile ainult punane kanal kanalite kuvamismenüüs (see peaks olema siniseks varjutatud).
Samm 8. Reguleerige ülejäänud kanaleid
Järgmine samm on ülioluline, kuna see võimaldab punase tooniga pilti nihutada, kui sinine on veel nähtav. Minge RGB kanalile ja klõpsake ainult vasakul asuval ruudukujulisel kastil. Kõigis neljas kastis peaks ilmuma silmamuna, kuid varjutada tuleks ainult punane kanal.
Samm 9. Valige kontaktpunkt
Valige pildi keskele sobiv punkt; näiteks kui inimene on teie subjekt, on silmaõpilased hea sihtmärk. Suurendage sihtmärki, valides tööriistaribal suurendusklaasi ikooni, seejärel klõpsake sihtmärgil, kuni see tundub üsna suur.
Samm 10. Liigutage pilte
Valige tööriistariba paremas ülanurgas asuv tööriist „teisaldamine”. Lükake üles- ja allanooleklahvide abil punase tooniga kujutist üle, kuni sihtmärk sobib ja ei näita enam värvirõngaid.
Samm 11. Suumi tagasi
Pildi välisküljele jäävad objektid peaksid olema punase või sinise värviga. Teisisõnu, selle sammu üldine eesmärk on piirata värvilisi toone nii palju kui võimalik.
Samm 12. Kärpige pilti
Lõika oma pildi kaugematest servadest üleliigne punane või sinine, kärpige seda kärpimisriista abil, mis asub ka tööriistaribal (kui olete tööriistaga pildi joonistanud, minge menüüribale „Pilt” ja vajutage nuppu kärpida ').
Samm 13. Vaadake oma pilti
Teie looming on vaatamiseks valmis! Lihtsalt pange oma 3D -prillid (vasak silm peaks olema punane) ja vaadake, kuidas pilt teie ekraanilt või prinditud pildilt hüppab.