See wikiHow õpetab teile, kuidas arvuti abil 3D -mudeleid ja -objekte salvestatud failidest Blenderi projekti importida ja lisada. Saate Blenderi projekti importida erinevaid failivorminguid või importida segaobjektist ühe objekti.
Sammud
Meetod 1 /2: failide importimine
Samm 1. Avage oma arvutis Blender
Blenderi ikoon näeb välja nagu sinine täpp kolme käega oranži ringi sees. Selle leiate Windowsi menüüst Start või Macist oma rakenduste kaustast.
Samm 2. Klõpsake vasakus ülanurgas menüüd Fail
Selle nupu leiate Blenderi menüüribalt vasakus ülanurgas. See avab rippmenüü.
Samm 3. Hõljutage kursorit menüü Impordi kohal
Ilmub alammenüü koos ühilduvate failivormingute loendiga.
Samm 4. Valige importitava faili vorming
See avab Blenderi failinavigaatori ja võimaldab teil valida faili, mida soovite importida. Toetatakse kõiki järgmisi vorminguid:
- Collada (.dae) See on vaikimisi vorming.
- Alembic (.abc)
- FBX (.fbx)
- Liikumise jäädvustamine (.bvh)
- Stanford (.pakkumine)
- Lainefrond (.obj)
- X3D laiendatav 3D (.x3d/.wrl)
- Stl (.stl)
- Skaleeritav vektorgraafika (.svg)
- glTF 2.0 (.glb/.gltf)
Samm 5. Leidke ja valige importitav fail
Kasutage oma faili leidmiseks Blenderi failide navigeerimispaneeli ja klõpsake selle nimel.
Samm 6. Klõpsake nuppu Import
See on sinine nupp Blenderi navigeerimisakna paremas alanurgas. See impordib ja avab valitud faili kohe Blenderis.
Kui te objekti ei näe, proovige tihedalt sisse suumida. Mõnikord imporditakse objekte tõesti väikesteks ja neid tuleb suurendada
Meetod 2/2: üksikute objektide importimine teisest segistifailist
Samm 1. Avage oma arvutis Blender
Blenderi ikoon näeb välja nagu sinine täpp kolme käega oranži ringi sees. Selle leiate Windowsi menüüst Start või Macist oma rakenduste kaustast.
Samm 2. Klõpsake menüüd Fail
See nupp asub menüüribal vasakus ülanurgas. See avab rippmenüü.
Samm 3. Klõpsake menüüs Fail nuppu Lisa
See avab uue menüüpaneeli ja võimaldab teil oma arvutis failides navigeerida, et valida imporditav objekt.
Teise võimalusena vajutage klaviatuuril klahve ⇧ Shift+F1. See klaviatuuri otsetee avab menüü Lisa
Samm 4. Leidke ja klõpsake Blenderi faili, millest soovite importida
Kasutage Blenderi (.blend) faili leidmiseks aknas Lisamine failinavigatorit ja klõpsake selle komponentide vaatamiseks.
Samm 5. Klõpsake nuppu Lisa
See on sinine nupp Blenderi navigeerimisakna paremas alanurgas. See kuvab uue kaustade komplekti, mis sisaldavad Blenderi faili või stseeni erinevaid komponente.
Samm 6. Klõpsake kausta, mis sisaldab objekti, mida soovite importida
Enamik objekti võrke võib leida kaustast "Objekt". Järgmised kaustad sisaldavad järgmisi objekte:
-
Armatuur:
See kaust sisaldab armatuure (luid), mida kasutatakse animeeritud tegelaste ja mudelite loomiseks.
-
Pintslid:
See kaust sisaldab kõiki Blenderi failis kasutatavaid kohandatud pintsleid.
-
Kaamera:
See kaust sisaldab kõiki teie Blenderi stseenis kasutatud kaameraid.
-
Freestylelinestyle:
See kaust sisaldab Freestyle'i mootori reaandmeid.
-
Pilt:
See sisaldab kõiki teie Blenderi stseenis kasutatud pilte. See hõlmab maailmapilte nagu taevas, samuti hajusa tekstuuriga pilte ja UV -pilte.
-
Valgus:
See kaust sisaldab kõiki Blenderi failis kasutatavaid tulesid.
-
Materjal:
See sisaldab objektide kaustamaterjale. Materjalid kontrollivad objekti põhivärvi ja seda, kuidas valgus objektilt peegeldub.
-
Võrk:
See kaust sisaldab teie Blenderi faili 3D -objektide geomeetriat.
-
Objekt:
See kaust sisaldab teie stseenis 3D -objekte. Siit lähete enamikku objekte importima.
-
Stseen:
See kaust sisaldab teie Blenderi faili stseeniandmeid.
-
Tekstuur:
See kaust sisaldab kohandatud tekstuure, mis on rakendatud teie Blenderi faili objektidele.
-
Maailm:
See kaust sisaldab teie Blenderi faili maailmaandmeid.
Samm 7. Valige objekt, mida soovite importida
Selle valimiseks klõpsake aknas Lisa lisa objekti nimele.
Võite hoida " Vahetus"või" Ctrl" (" Käsk"Macis" ja valige mitu objekti korraga.
Samm 8. Klõpsake nuppu Lisa
See on sinine nupp paremas alanurgas. See impordib objekti teie uude Blenderi faili.