Materjali või tekstuuri kandmine blenderisse: 12 sammu

Sisukord:

Materjali või tekstuuri kandmine blenderisse: 12 sammu
Materjali või tekstuuri kandmine blenderisse: 12 sammu

Video: Materjali või tekstuuri kandmine blenderisse: 12 sammu

Video: Materjali või tekstuuri kandmine blenderisse: 12 sammu
Video: Kuidas muuta enda Google'i konto turvaliseks 2024, Mai
Anonim

Materjalid ja tekstuurid muudavad mudeli realistlikumaks ja atraktiivsemaks. Siit saate teada, kuidas neid tasuta avatud lähtekoodiga 3D-modelleerimisprogrammis Blender teha. Selle õpetuse jaoks kasutatakse suhteliselt keerulist mudelit, kuid sama hästi saate seda teha ka lihtsa kujuga, näiteks kuubi või keraga.

Sammud

Osa 1: Materjalide lisamine

Materjali või tekstuuri kandmine blenderisse 1. samm
Materjali või tekstuuri kandmine blenderisse 1. samm

Samm 1. Minge vahekaardile "Materjalid"

Materjali või tekstuuri kandmine blenderisse 2. etapis
Materjali või tekstuuri kandmine blenderisse 2. etapis

Samm 2. Klõpsake nuppu "Uus"

Materjali või tekstuuri kandmine blenderisse 3. etapis
Materjali või tekstuuri kandmine blenderisse 3. etapis

Samm 3. Vaadake üle kuvatud materjalide sätted

Siin saate reguleerida värvi ja peegelduse (hajus ja peegel) seadeid. Intensiivsuse liugur reguleerib peegelduse silmapaistvust ja "kõvaduse" liugur mõjutab teravust.

Selle näite puhul kasutatakse pehme peegeldusega oranži materjali

Materjali või tekstuuri kandmine blenderisse 4. etapis
Materjali või tekstuuri kandmine blenderisse 4. etapis

Samm 4. Pildi renderdamiseks vajutage F12

Sellele tuleks kanda valitud materjal.

Osa 2: tekstuuri lisamine

Materjali või tekstuuri kandmine blenderisse 5. etapis
Materjali või tekstuuri kandmine blenderisse 5. etapis

Samm 1. Kui soovite mudelile tekstuuri lisada, minge vahekaardile "Tekstuur"

Leiate selle vahekaardi "Materjalid" kõrval ja klõpsake nuppu "Uus".

Materjali või tekstuuri kandmine blenderisse 6. etapis
Materjali või tekstuuri kandmine blenderisse 6. etapis

Samm 2. Klõpsake sildi "Tüüp" kõrval oleval rippmenüül

See võimaldab teil valida tekstuuri. Selle näite jaoks valitakse valik "Pilved".

Materjali või tekstuuri kandmine blenderisse Samm 7
Materjali või tekstuuri kandmine blenderisse Samm 7

Samm 3. Nende liugurite abil reguleerige tekstuuri suurust ja üksikasju

Selle näite puhul kasutatakse suurust 0,1 ja sügavust 6

Materjali või tekstuuri kandmine blenderisse 8. etapis
Materjali või tekstuuri kandmine blenderisse 8. etapis

Samm 4. Eelvaade tekstuuri nüüd

Materjali või tekstuuri kandmine blenderisse 9. toiming
Materjali või tekstuuri kandmine blenderisse 9. toiming

Samm 5. Reguleerige värvi

Kui te ei soovi, et tekstuur oleks väga küllastunud roosa värv (millal peate seda kasutama?), Minge vahekaardil Tekstuurid paneelile "Mõju" ja klõpsake värviproovil.

  • Muutke värv mõistlikumaks (selle näite puhul on see tumepruun).
  • Värskendatud tekstuuri kuvatakse paneelil Eelvaade.
Materjali või tekstuuri kandmine blenderis toimingule 10
Materjali või tekstuuri kandmine blenderis toimingule 10

Samm 6. Pildi renderdamiseks vajutage klahvi F12

Tekstuur on ilmunud; siiski on see pisut veninud.

Materjali või tekstuuri kandmine blenderisse Samm 11
Materjali või tekstuuri kandmine blenderisse Samm 11

Samm 7. Venitamise parandamiseks minge vahekaardile Tekstuurid ja reguleerige liugureid Suurus

Kuna tekstuur on siin vertikaalselt venitatud, muudetakse Z väärtus väärtuseks 3. See tõmbab tekstuuri nii, et see näeks normaalne välja.

Materjali või tekstuuri kandmine blenderisse 12. etapis
Materjali või tekstuuri kandmine blenderisse 12. etapis

Samm 8. Valmis

Näpunäiteid

  • Proovige kasutada muid tekstuure. Mõned head võimalused on Musgrave, Voronoi, Stucci, Wood ja Blend.
  • Kui soovite kasutada pildi tekstuuri, valige suvand Pilt või Film.

Soovitan: