See wikiHow õpetab teile, kuidas muuta Blenderi animatsioon esitatavaks videofailiks. Animatsiooni renderdamine loob kvaliteetse video, mida saate veebis jagada või teistesse rakendustesse importida.
Sammud
Osa 1 /2: Renderdamise ettevalmistamine
Samm 1. Avage oma projekt Blenderis
Kui olete valmis oma animatsiooni videofailina salvestama, peate kasutama Blenderi renderdustööriistu.
Samm 2. Klõpsake paneeli Render Properties (Renderdamise atribuudid)
See on paneeli vahekaart, millel on kaameraikoon just mutrivõtme ja kruvikeeraja all Blenderi paremal küljel.
Samm 3. Määrake oma jõudluseelistused
Renderdamine kasutab suuremat osa teie CPU võimsusest animatsiooni loomiseks kuluvaks ajaks. See võib kesta tund või rohkem! Vaikeseadete korral ei saa te animatsiooni renderdamise ajal oma arvutit muuks otstarbeks kasutada. Soovi korral võite öelda, et Blender kasutab vähem protsessori energiat:
- Laiendage Jõudlus paneelil Render Properties.
- Kui "Lõimerežiimi" jaoks on valitud "Automaatne tuvastamine", tuvastab Blender teie protsessorid automaatselt ja kuvab, kui palju lõime kasutatakse. See on vaikimisi maksimaalne summa, mis tagab animatsiooni kiireima renderdamise, jättes teile vähe jõudu palju muud teha.
- Kui soovite renderdamise ajal oma arvutit kasutada, valige Fikseeritud lõimerežiimina ja sisestage vähem lõime. Näiteks kui automaatne tuvastamine tuvastas 8 lõime, vähendades selle 6-ni saate renderdamise ajal siiski tööd teha.
Samm 4. Klõpsake väljundi atribuutide paneeli
See on paneeli vahekaart, mille printeriikoon on vahekaardi Render Properties all.
Samm 5. Määrake eraldusvõime
Animatsiooni eraldusvõime kuvatakse paneeli ülaosas X ja Y väärtustes. Kui soovite eraldusvõimet suurendada või vähendada, saate siin määrata uued väärtused.
Protsendi võrra suurendamiseks või vähendamiseks klõpsake vaikimisi protsentväärtusel (100%) ja muutke see teiseks väärtuseks. 100% peaks enamiku jaoks hea olema
Samm 6. Määrake animatsiooni raamid
Väärtused "Frame Start" ja "Frame Stop" peaksid joonduma teie animatsioonis olevate kaadrite arvuga (kontrollige animatsiooni paremas alanurgas olevaid väärtusi Start ja End). Vajadusel saate muuta kaadri alguse ja lõpu numbreid, et eemaldada kaadrid animatsiooni algusest või lõpust.
Samm 7. Määrake kaadrisagedus
Kaadrisagedus on vaikimisi 24 kaadrit sekundis. Kui impordite animatsiooni mõnda teise programmi ja peate kasutama kindlat kaadrisagedust, saate seda väärtust vastavalt vajadusele reguleerida.
Samm 8. Määrake väljundkataloog
Paneeli allosas asuvas jaotises Väljund saate valida kausta, kuhu väljundfailid salvestada. Soovite luua uue kataloogi:
- Kataloogi valimiseks, kuhu soovite failid salvestada, klõpsake kahe kausta ikooni.
- Valige kataloog, kuhu soovite oma väljundkataloogi luua.
- Uue kataloogi loomiseks klõpsake nuppu, millel on kaust ja plussmärk.
- Sisestage kataloogi nimi, näiteks „Render” või „Animation”.
- Valige oma uus kataloog ja klõpsake Nõustu. Seejärel kuvatakse kataloogi uus nimi väljundkataloogina.
Samm 9. Valige väljundvorming
Väljundi renderdamiseks on kaks võimalust.
-
Piltidena:
Väljundvorming on vaikimisi PNG. Kui jätate vaikimisi või valite jaotises "Pilt" mõne muu vormingu, renderdab Blender esmalt animatsiooni üksikute piltidena, mille saate seejärel videoseeriaredaktori abil kiiresti videoks teisendada. Blender soovitab seda valikut animatsioonide renderdamiseks.
- Kui peate renderdamisprotsessi peatama või arvuti kaotab renderdamise ajal toite, ei kaota te oma edusamme, kuna loote üksikuid pildifaile. Samuti saate enne filmiks töötlemist kõiki pilte eraldi redigeerida.
- Kui teil on läbipaistev taust, valige RGBA väärtuseks "Värv". Vastasel juhul saate väiksema failisuuruse jaoks kasutada "RBG".
-
Videona:
Kui valite ühe "Movie" vormingutest, renderdab Blender animatsiooni kohe valitud videotüübile. See on mõnikord parem valik palju väiksemate või madalama eraldusvõimega animatsioonide jaoks, kuid teil on oht renderdamist taaskäivitada, kui teie arvuti (või Blender) jookseb kokku või kaotab toite.
Kui valite filmifaili, valige FFmpeg, kuna see annab teile parima kvaliteedi ilma tohutu failisuuruseta. Samuti peaksite video koodeki jätma nimeks H.264.
Osa 2: Animatsiooni renderdamine
Samm 1. Klõpsake menüüd Render
See asub Blenderi ülaosas. Menüü laieneb.
Samm 2. Klõpsake Render Animation
See alustab renderdamisprotsessi. Blender kuvab uue akna, mis näitab teie renderdamise kulgu. Suuremate failide puhul võib renderdamine kindlasti aega võtta-tund või rohkem.
- Kui renderdate videofailina, olge väga ettevaatlik, et mitte sulgeda renderdusprotsessi ajal eelvaateakent, vastasel juhul rikute faili ja peate uuesti alustama.
-
Kui renderdate esmalt piltidena, saate renderdamisprotsessi igal ajal peatada, sulgedes selle akna. Seejärel saate renderdusprotsessi taaskäivitada sealt, kus pooleli jäite. Selleks tehke järgmist.
- Klõpsake Väljundi omadused paneel.
- Eemaldage väljundkataloogi all olev märk "Ülekirjutamine".
- Klõpsake Renderdamine menüüst ja valige Render Animatsioon uuesti.
Samm 3. Vaadake oma renderdatud animatsiooni
Kui animatsioon on renderdatud, saate Blenderi töölauale naasmiseks eelvaateakna sulgeda. Animatsiooni vaatamiseks klõpsake ikooni Renderdamine menüüst ja valige Kuva animatsioon.
- Kui renderdate videona, olete valmis! Teie renderdatud video salvestatakse väljundkataloogi, mille lõite väljundi atribuutide paneelil.
- Kui renderdate piltidena, olete lõpetamisele väga lähedal-jätkake lugemist!
Samm 4. Avage Video järjestus
Seda saate teha, klõpsates vasakus ülanurgas rongiteede menüüd ja valides Video järjestusvõi vajutades Vahetus + F8 klaviatuuril.
Samm 5. Klõpsake nuppu Lisa
See asub sekvensaatori ülaosas.
Samm 6. Klõpsake menüüs Pildijada
See avab Blenderi failivaaturi.
Samm 7. Valige kõik väljundkataloogi failid
Kas mäletate varem loodud väljundkataloogi? Liikuge failivaatajas sellesse kataloogi ja topeltklõpsake oma renderdatud failide leidmiseks väljundkausta. Näete animatsiooni iga kaadri jaoks eraldi faili. Kõigi kataloogis olevate failide valimiseks vajutage lihtsalt nuppu A klahvi (muid klahve pole vaja).
Samm 8. Klõpsake nuppu Lisa pildiriba
See asub failivaataja allosas. See lisab valitud pildid järjestusse õiges järjekorras.
Kui soovite animatsioonile heli lisada, klõpsake nuppu Lisama ja valige Heli, seejärel importige soovitud heli.
9. samm. Külgriba avamiseks vajutage klahvi N
See kuvatakse järjestuse paremal küljel.
Kui külgriba ei avane Riba vahekaardil automaatselt, klõpsake ikooni Riba vahekaarti paremas ülanurgas, et sellele kohe üle minna.
Samm 10. Laiendage ajagruppi, veendumaks, et kõik raamid on kaasatud
See asub külgribal. Esimene kaader "Start" ja "End" kõrval peaks sobima teie animatsiooni piltide arvuga.
Samm 11. Valige väljundvorminguks FFmpeg
See on lõppenud paneelil Väljundi atribuudid, kus seadistasite enne animatsiooni renderdamist. Selle valiku valimiseks klõpsake olemasolevat failivormingut (tõenäoliselt PNG) ja valige FFmpeg.
Vaikimisi Kodeerimine seaded peaksid enamiku inimeste jaoks hästi toimima, kuid soovi korral saate valida mõne muu konteineri ja koodeki.
Samm 12. Klõpsake menüüd Render ja valige Render Animation
Nüüd kasutab Blender teie animatsiooni pilte MPEG -filmifaili loomiseks. Erinevalt viimasest renderdusprotsessist on see kiire (tõenäoliselt umbes minut), kuna pildid ise on juba renderdatud. Kui renderdamine on lõpule viidud, paigutatakse animatsiooni videofail teie loodud väljundkataloogi.