Kas olete haige ja väsinud keerulisest algebralisest probleemist kõigi viie või kuue sammu löömisega? Programmeerimisega programmeerige lihtsalt kalkulaator, nii et ainus, mis teha, on muutujate sisestamine! Lugege edasi, kui võrrandi iga osa sisestamine on igav!
Sammud
Samm 1. Lülitage kalkulaator sisse
Samm 2. Vajutage nuppu "PRGM"
Samm 3. Vajutage kaks korda paremat noolt ja valige suvand "Loo uus"
Samm 4. Looge programmile nimi "Helitugevus" Kogu näite jaoks kasutatakse näitena mõningaid geomeetrilisi helitugevuse valemeid
Vajutage sisestusklahvi.
Samm 5. Vajutage uuesti nuppu "PRGM" ja peaks ilmuma menüü
Vajutage üks kord paremat noolt ja valiku #3 all kuvatakse "Disp". See tähistab ekraani. See peaks minema tagasi programmeerimise peamenüüsse.
Samm 6. Jutumärgi saamiseks vajutage "ALPHA" ja seejärel "+"
Seejärel tippige sisestusrežiimi lukustamiseks "Helitugevus", vajutades "2ND" ja seejärel "ALPHA". Seejärel pange teine jutumärk pärast seda. Vajutage sisestusklahvi. Ekraan peaks välja nägema selline: PROGRAMM: NÄIDE: Disp "Volume"
Samm 7. Pange teine "Disp", järgides juhiseid, mis on praegusest sammust kaks sammu kõrgemal
Pange teine jutumärk ja tippige seejärel "1 CILLINDER". See peaks olema sama, mis ülaltoodud näites, ainult selle all: ": Disp" 1 CILLINDER "".
Samm 8. Liigume edasi võrrandi juurde
Kui on vaja rohkem valemeid, järgige samu samme, pange lihtsalt silindri asemel objektide nimi ja pange numbrid järjekorda. Vajutage sisestusklahvi. Teise menüü avamiseks vajutage menüüs klahvi "PRGM". Kerige alla numbrini 9 ja valige see. #9 peaks olema Lbl. Kui see on tehtud, tippige K, nii et rida peaks välja nägema järgmine: ": Lbl K". Vajutage sisestusklahvi.
Samm 9. Vajutage uuesti nuppu "PRGM" ja vajutage üks kord paremale, et siseneda I/O menüüsse
Kerige alla ja valige number 1, mis peaks olema "Sisend". Seejärel pange tähe "Sisend" ja "W" vahele tühiku järele "W". Vajutage sisestusklahvi.
Etapp 10. Vajutage nuppu "PRGM" (vajutage seda klahvi, kuni pole öeldud teisiti, kuid pärast seda minge tagasi "PRGM" klahvi kasutamisele, et saada vajalikke esemeid
) ja seejärel vajutage sisestusklahvi, mis valib "Kui". Sisestage "If" järel "W" 1, et saada "If W = 1". Vajutage sisestusklahvi ja leidke klahvi „PRGM” menüüst CTL menüüst „Siis”. Veel kord vajutage sisestusklahvi.
Samm 11. Leidke jaotis "I/0" ja valige "ClrHome"
Vajutage sisestusklahvi. Sisestage "Disp" Radius "". Vajutage sisestusklahvi. Seejärel valige "Sisend" ja tippige pärast seda "R", et see näeks välja nagu "Sisend R". Vajutage sisestusklahvi. Valige "Disp" ja tippige "Kõrgus". Vajutage sisestusklahvi. Leidke uuesti "Sisend" ja tippige "H", nii et see näeb välja selline: "Sisend H". Vajutage uuesti sisestusklahvi.
Samm 12. Sisestage valem "Pi sümbol*R" ruudus "*H poest A"
Samm 13. Lõpuks tippige "Disp A" ja vajutage sisestusklahvi
Selles viimases reas leidke nupu „PRGM” menüüst „Lõpeta” ja esimeses osas on number 7 „CTL”. Seejärel vajutage väljumiseks nuppu "2ND" ja seejärel selle kõrval "MODE".
Samm 14. Programmide loendi kuvamiseks vajutage uuesti nuppu "PRGM"
Seal peaks olema äsja loodud programmi nimi. Tõstke see esile ja vajutage sisestusklahvi. Peaksite minema tagasi kalkulaatori esimesele ekraanile ja see peaks ütlema "prgmEXAMPLE (ilmselt programmi nimi, mitte näide)". Vajutage uuesti sisestusklahvi ja vaadake saate avanemist!
Samm 15. Sisestage 1, kirjutades "?
ekraani allosas ja see näitab menüüd, mis küsib raadiust, pange see sisse, siis küsib see kõrgust, pange see sisse ja annab vastuse. Palju õnne, programm on nüüd lõppenud !
Näpunäiteid
- Looge ka programmi pöördvõrdlus, juhuks kui ilmub pöördvõrrand. Näiteks kui ilmub võrrand, mis ütleb, et lahendada "b" või y-lõikepunkti jaoks ja see on standardkujul, siis võiksite teha võrrandi, mis seda ka arvesse võtab.
- Püüdke vältida mälu tühjendamist, sest seda teete ja kõik oma kalkulaatori programmid. Sõltuvalt kalkulaatori mudelist võib olla lahendusi.
- Veenduge, et programmi sisend oleks sõnasõnaline; mis tahes vale sisestus põhjustab teie programmi tõrke või tagastab valed tulemused.