Kuidas kirjutada tsüklit CPP -s: 10 sammu (piltidega)

Sisukord:

Kuidas kirjutada tsüklit CPP -s: 10 sammu (piltidega)
Kuidas kirjutada tsüklit CPP -s: 10 sammu (piltidega)

Video: Kuidas kirjutada tsüklit CPP -s: 10 sammu (piltidega)

Video: Kuidas kirjutada tsüklit CPP -s: 10 sammu (piltidega)
Video: GIMP algajatele - kuidas teha Facebooki kaanefotot 2024, Aprill
Anonim

A for loop on arvutiteaduse üks levinumaid kodeerimisstruktuure. See erineb teistest tsüklitest selle poolest, et määratleb teatud koodiploki jaoks teatud iteratsioonide vahemiku.

Sammud

Osa 1: 2: enne kodeerimise alustamist

Samm 1. Mõista for -ahela kasutamist

A for loop kasutatakse siis, kui programmeerija teab täpselt, mitu korda nad soovivad, et konkreetne koodiplokk täidetaks.

Samm 2. Mõista for -ahela süntaksit

Seda näidatakse siin: jaoks (esialgne; tingimus; juurdekasv)

  • Initsiaal on esimene käivitatav komponent ja see lähtestab silmuse muutujad.
  • Tingimus määrab, kas programm jätkab for -loop käivitamist või liigub järgmisele koodireale. Tingimust hinnatakse iga tsükli alguses ja kui see on tõene, täidetakse tsükli põhiosa. Kui ei, siis liigub kood järgmisele reale pärast for -tsüklit.
  • Suurendus (võib olla ka kahandus) sooritatakse ahela koodiploki iga silmuse lõpus, et muuta selle juhitavat muutujat. Kui muutuja väärtuse muutmist ei taheta, võib avaldis jääda tühjaks seni, kuni tingimuse järel on semikoolon.

Samm 3. Määrake sisendid

Tavaliselt kasutab for for tsükkel lähtestamiseks, konditsioneerimiseks ja suurendamiseks muutujat. Otsustage, milline soovite väljundit ja mitu korda soovite väljundit käivitada.

Osa 2: Silma jaoks kirjutamine

Kirjutage tsükliks CPP 4. etapis
Kirjutage tsükliks CPP 4. etapis

Samm 1. Avage kompilaator

Avage programm ja projekt, mis sisaldab for -loopi.

Kirjutage tsükliks CPP 5. etapis
Kirjutage tsükliks CPP 5. etapis

Samm 2. Kirjutage programmi põhistruktuur, mis sisaldab for -tsüklit

See hõlmab direktiive (st #include) ja põhifunktsiooni (st int main ()).

Kirjutage tsükliks CPP 6. sammus
Kirjutage tsükliks CPP 6. sammus

Samm 3. Deklareerige muutuja identifikaator

Tavaliselt on need andmetüüp int või double.

Kirjutage CPP jaoks silmuse jaoks samm 7
Kirjutage CPP jaoks silmuse jaoks samm 7

Samm 4. Kirjutage for for loop süntaks

Ärge unustage asendada esialgsed, tingimuste ja juurdekasvu avaldused eelnevalt määratud sisenditega.

Kirjutage tsükliks CPP 8. sammus
Kirjutage tsükliks CPP 8. sammus

Samm 5. Kirjutage soovitud koodiridad ahela sisse

Lisage for -loopi süntaksi rea järel lokkisulgude komplekt ja asetage kood sisse.

Kirjutage tsükli jaoks tsükliks CPP 9. samm
Kirjutage tsükli jaoks tsükliks CPP 9. samm

Samm 6. Hinda koodi

Veenduge, et kompilaator ei saada hoiatusi võimalike vigade kohta koodis. Käige kood rida rida ja kaaluge iga rea mõju, veendumaks, et see teeb seda, mida ta on kavandanud.

Kirjutage tsükliks CPP 10. sammus
Kirjutage tsükliks CPP 10. sammus

Samm 7. Käivitage ja siluge

Kui vigu pole, peaks programm käivituma ja for -silmuse koodiplokk peaks toimima täpselt nii mitu korda, kui kasutaja on määratlenud. Kui on vigu, kontrollige süntaksi, käitusaja, loogika-, linkija- ja semantiliste vigade olemasolu.

Soovitan: