Foto tegemine mõistatuse välimusega pole nii raske, kui võite arvata. Gimpi (ja Inkscape'i) abil saate seda teha tasuta tarkvaraga!
Seda tehakse Inkscape'is. Seda on tehtud, kasutades algse looja lõikepildikollektsiooni mosaiigiosa lõikepilte, need on vabalt kasutatavad ja avaldatakse avaliku domeenina. Samu pilte võib leida Open Clip Art Libraryst.
Sammud
Samm 1. Lohistage mosaiigitükid failihaldurist ükshaaval Inkscape lõuendile:
Samm 2. Korrake, kuni teil on kõigi laudadega laud täis
Nendel tükkidel on vari ja must kontuur, neid pole vaja, seega tuleb need eemaldada
Samm 3. Muutke iga tüki värvi nii, et sellel oleks selge värv
Samm 4. Ekspordi PNP -failina Gimpi jaoks
Inkscape'i osa on valmis, salvestage SVG (edaspidiseks kasutamiseks) või eksportige-p.webp
Samm 5. Avage oma foto GIMPis ja lisage uue kihina eelmise sammu mosaiik (kasutage faili - ava kihina)
Samm 6. Lülituge värvilisele mosaiigile ja valige võlukepi abil ("Vali külgnevad piirkonnad Z") värvi järgi üks tükk
Samm 7. Lülituge fotokihile, säilitades valiku
Samm 8. Lõika valik
Samm 9. Lisage uus kiht ja kleepige valik sinna
Asetage see soovitud asendisse.
Samm 10. Korrake toimingut, valides värvi, lõikamise, uute kihtide lisamise ja kleepimise järgi
- Kui olete algse foto uuesti kokku pannud, on see seekord kokku pandud kihtidega, mis hoiavad iga tükki.
- See ei pruugi praegu olla nähtav, kuid pusle on peaaegu valmis. Ülejäänud on ainult poleerimine.
Samm 11. Võite proovida ka alternatiivset meetodit
-
Seda kõike saate teha alternatiivse marsruudi abil.
- SVG -kujundite importimine teedena,
- Muutke valikutee,
-
Lõika ja kopeeri uude kihti.
Selles õpetuses kasutati värvi järgi valimist, kuna see on algajatele lihtsam
Samm 12. Simuleerige 3D -efekti
- Võltsitud 3D välimuse jaoks kasutatakse Bump Map filtrit.
- Seda lõuendit on suurendatud (Pilt - lõuendi suurus), et oleks piisavalt ruumi töötamiseks.
Samm 13. Valige kiht, mis hoiab tükki, paljundage see (Layer - Duplicate Layer) ja värvige koopia valgeks
Seda kasutatakse maskina.
Üks viis selle valgeks muutmiseks oli kontrollida "Säilita läbipaistvus", värvida pintslitööriistaga valgeks ja tühjendada märkeruut "Säilita läbipaistvus", kui see on valmis
Etapp 14. Kandke sellele maskipildile Gaussi hägususe filter (Filters - Blur - Gaussian Blur)
Valige soovitud raadiuse väärtus. Kui olete lõpetanud, võite selle kihi nähtamatuks muuta, me ei pea selle sisu nägema.
Samm 15. Lülituge algsele kihile ja rakendage Bump Map Filter (Filters - Map - Bump Map)
Valige rippmenüüst Bump Map vastav hägune valge mask ja reguleerige sügavuse väärtust, kuna see määrab 3D-välimuse.
Samm 16. Korrake toimingut (dubleerige kiht, tehke see valgeks ja häguseks, rakendage löögikaart) kõigi ülejäänud tükkide jaoks
Lõpuks peaks teil olema lauale võlts 3D -välimus. Realistlikumaks muutmiseks lisasin puidust tekstuuriga tausta (valikuline)
Samm 17. Hajutage, segage ja suurendage 3D -välimust
Kõik järgmised sammud on valikulised ja kasutage ainult seda, mida soovite
Samm 18. Valige tükkkiht, tehke ristkülikukujuline lõik ja pöörake seda tööriista Pööra (Tõstuklahv + R) abil
Kasutage mis tahes nurka, mis teile meeldib, meie eesmärk on saada midagi, mis näeb välja nagu jama. Pärast pööramist saate ka tükki veidi liigutada.
Samm 19. Korrake toimingut kõigi tükkide puhul
Märkus. Pärast tükkide pöörlemise etappi võite kaaluda löögikaardi rakendamist
Samm 20. Valige üheosaline kiht ja lisage Drop Shadow (Script -Fu - Shadow - Drop Shadow)
Tulevase sammu (segamise) lihtsustamiseks on kaks kihti ühendatud.