See wikiHow õpetab teile, kuidas Pocket Frogs mobiilirakenduse mängimisel edu saavutada. Pocket Frogs on tasuta mäng iPhone'ile ja Androidile, mille esmane eesmärk on aretada ja avastada võimalikult palju erinevaid konnatüüpe.
Sammud
Osa 1 /3: Põhimängu lõpuleviimine
Samm 1. Avage taskukonnad
Puudutage tasku konnade rakenduse ikooni, mis meenutab lehtpõhjal lillat konna. Seda tehes jõuate Pocket Frogs'i põhiliideseni, mis on konnade peamine elupaik.
Kui te pole Pocket Frogs'i veel alla laadinud, saate selle iPhone'i jaoks tasuta alla laadida App Store'ist või Androidi jaoks Google Play poest
Samm 2. Mõista eesmärki
Lõppkokkuvõttes on Pocket Frogsi eesmärk avada mängu iga konn, aretades koos erinevaid konni. Muud olulised mängukonventsioonid hõlmavad järgmist:
- Konnad tuleb taltsutada, süües tiigis teatud arvu kärbseid.
- Taltsutatud konnad võivad teie elupaigas paljuneda koos teiste taltsutatud konnadega.
- Tiigist võib leida uusi konni, kellega sigida.
- Nivelleerimine viib selleni, et tiigis avanevad erinevad konnad.
Samm 3. Taltsuta konn
Oma konnade taltsutamine saavutatakse sellega, et lased oma konnadel tiigis kärbseid süüa; tiigis olles näete ekraani ülaosas vajalike kärbeste arvu. Oma konna taltsutamiseks tehke järgmist.
- Puuduta konna.
- Toksake Tiik
- Sellele hüppamiseks puudutage liiliapadja.
- Hüppa ühelt liiliapadjalt teisele, kui nende vahel on kiil, kes sööb kiilukest.
Samm 4. Jätke tiik
Toksake X ekraani paremas alanurgas, seejärel puudutage Jäta kui küsitakse. See viib teie konna oma elupaigale tagasi.
Samm 5. Tõua kaks taltsutatud konna
Kui olete kaks konna taltsutanud, saate neid nende elupaigas kasvatada. Selleks puudutage konna, puudutage Tõug, valige teine konn ja toksake Tõug ekraani allosas. See asetab muna lasteaia elupaigale.
-
Lasteaeda pääsete, puudutades elupaiga numbrit (nt
Samm 1.) ekraani allosas ja seejärel puudutades N elupaik.
Samm 6. Sundige konn kooruma
Puudutage hõbedase muna ikooni, seejärel puudutage Kasutage jooki (kuni 1) hüpikmenüü ülaosas. Muna muutub konnapojaks.
Võite oodata ka muna koorumist, kuid see võib reaalses elus kesta 12 kuni 48 tundi
Samm 7. Taltsuta konnakoega
Teete seda samamoodi, nagu taltsutasite kahte esimest konna.
Samm 8. Liigutage konnapoeg oma esimesse elupaika
Selleks tehke järgmist.
- Puuduta konna.
- Toksake Liiguta
-
Valige
Samm 1. elupaik.
Samm 9. Müüa konn
Puudutage kõnealust konna, puudutage Müüaja toksake Müüa kui küsitakse. See on teie peamine viis mängusisese raha teenimiseks.
Samm 10. Tase üles
Aretus, konnade müümine ja tiigi uurimine annavad teile kõik (XP) punktid, mis on märgitud ekraani paremas ülanurgas. Kui olete saavutanud 2. taseme, saate oma konnadele uue elupaiga osta, suurendades seega säilitatavate konnade arvu 8 võrra.
Igasse elupaika mahub 8 konna
Samm 11. Lunasta kingitused
Mängu jooksul saadud kingitusi saate lunastada mitmel erineval viisil.
-
Igapäevane kingitus - see kingitus on saadaval iga 24 tunni järel. Toksake menüü, puudutage Igapäevane kingitus, võtke kingitus vastu ja toksake seejärel Postkast ja valige kingitus, kui kingitus on saadaval.
Võite ka puudutada kasutage marke kingitusest paremal kingitus kohe avada.
- Tiigikotid - puudutage menüü, puudutage Postkast, puudutage KOHT kingitusest paremal ja valige elupaik.
Osa 2/3: Tiigi uurimine
Samm 1. Valige taltsutatud konn
Konna elupaigas puudutage konna, mille soovite tiiki viia.
Valige kindlasti konn, mida soovite aretada
Samm 2. Puudutage tiiki
See on hüpikmenüüs. See viib teie valitud konna tiiki.
Samm 3. Hüppa liiliapadjalt liiliapadjale
Puudutage oma konna lähedal liiliapatja, et sellele hüpata.
Kui liiliapadja serv on nähtav, võite liiliapadja ekraanilt välja hüpata
Samm 4. Otsige teisi konni
Tiigi ümber hüppamine toob lõpuks kaasa selle, et leiate mõne teise konna, kes istub liiliapadjal või hüppab ringi.
Aretus koos teiste konnadega tiigis aitab teil luua uusi konnakombinatsioone
Samm 5. Tõuge oma konn teise konnaga
Kui jõuate tiigile konnale, siis teise konnaga samale liiliapadjale maandudes ilmub ekraanile viip. Seejärel saate kasvatada kahte konna:
- Toksake Tõug kui küsitakse.
- Toksake Jätka pärast aretamise lõppu.
Samm 6. Otsige raha
Aeg -ajalt satute kollaste või roosade kinkekarpide peale liiliapatjadel; ühele neist kastidest hüppamine lisab teie kollektsioonile teatud summa raha.
- Kui olete kunagi mängusiseselt murdnud, lahendab teie rahalised probleemid tavaliselt tiigi ümber hüpates, kuni leiate paar kinkekarpi.
- Roosadel pakenditel on tavaliselt rohkem raha kui kollastel.
- Pakendid võivad sisaldada ka konni või elupaiku.
Samm 7. Väljuge tiigist
Toksake X ekraani paremas alanurgas, seejärel puudutage Jäta kui küsitakse.
Osa 3 /3: Konna õnne säilitamine
Samm 1. Mõista, miks õnn on oluline
Konnad, kellel on 100 protsenti õnne, on väärt rohkem kui need, kellel on vähem kui sada protsenti õnne. Suure hulga konnade müümisel toob teie kõigi 100 -protsendilise õnnega kaasa suurem kasum.
Konna õnne taset saate vaadata, puudutades konna ja kontrollides riba "Õnne"
Samm 2. Kas elupaigas on 8 konna
Teie konnad on täiskeskkonnas kõige õnnelikumad, nii et veenduge, et teie keskkond oleks alustuseks konni täis.
Elupaiga kohta võib olla maksimaalselt 8 konna
Samm 3. Ostke oma konnadele maastik
Maastik, näiteks lehed, suurendab teie konnade üldist õnne. Maastiku ostmiseks tehke järgmist.
- Toksake menüü
- Toksake Varustuspood
- Toksake OSTA maastikust paremal (nt Fännileht).
- Toksake Osta kui küsitakse.
Samm 4. Rakendage oma maastikku
Peate ootama 30 minutit, enne kui saate oma maastiku oma konnade elupaigale lisada. Kui 30 minutit on möödas, tehke järgmist.
- Toksake menüü
- Toksake Postkast
-
Toksake Koht
Kui teie 30 minutit pole täis, kuid teil on templid, võite puudutada kasutage marke maastikuosast paremal, et seda kohe kasutada.
- Valige elupaik.
Samm 5. Püüdke kärbseid tiigis
Kärbeste püüdmine on lihtne viis viia üksik konn 100 -protsendilisele õnnele. Teete seda samamoodi, nagu püüdsite kärbseid konnade taltsutamisel.
Näpunäiteid
- Püüdke hoida vähemalt üks elupaik (nt lasteaed) osaliselt või täielikult tühjana, et seal oleks rohkem konni.
- Mida suurem on kärbes, seda rohkem õnne see teie konnale pakub.
- Konnade nimedel on kolm osa: esimene on põhivärv (taust), seejärel sekundaarne (muster) ja viimane on muster. Näiteks Blue Albeo Stellata keha on sinine ja selle taga on valge täht.
- Hiiglaslik draakonikärbes on väärt 10XP.