2048 on väga sõltuvust tekitav mäng, mis on saadaval laua- ja mobiilseadmetes. Seda on lihtne õppida, kuid raske ületada. See on saadaval ka retrokonsoolidel. Mängu saate mängida võrgus või alla laadida iOS -i või Androidi jaoks.
Sammud
Osa 1 /2: samm -sammult strateegiajuhend
Samm 1. Pühkige mitu korda vasakule ja paremale (valikuline)
Alustage uut mängu, seejärel pühkige kiiresti vasakule ja paremale. Jätkake, kuni teil on paar rida 2s, 4s ja 8s. See pole võitmiseks vajalik, kuid tavaliselt paneb see sind heasse positsiooni ja viib kiiremini esimeste suuremate plaatideni.
Samm 2. Ehitage nurka kõrgem plaat
Kombineerige varajased plaadid 16 -ks või 32 -ks ja pange see nurka. Selle meetodi eesmärk on hoida seda plaati võimalikult kaua paigal, ehitades seda järk -järgult kõrgemale ja kõrgemale.
Seda strateegiat kasutati maailma kiiruse rekordi 2048 jaoks, mis jõudis viimase plaadini 1 minuti ja 34 sekundiga
Samm 3. Hoidke rida kõrge plaadiga täidetud
Näiteks kui teie väärtuslik nurk asub paremas ülanurgas, täitke kogu ülemine rida plaatidega. Kahe suuna vahetamine nurga suunas (selles näites "üles" ja "paremale") on hea viis selle saavutamiseks. Pärast täitmist saate liikuda vasakule ja paremale nii palju kui soovite, ilma et väärtuslik plaat nurgast nihkuks.
Jälgige seda rida ja täitke igal võimalusel tekkinud tühikud nurgaplaati nihutamata
Samm 4. Keskenduge väikeste plaatide ühendamisele
Suurema osa mängust on palju olulisem teha 8, 16 ja 32 sekundeid kui ühe suurema numbri seadmist. Ideaalis kogunevad need keskklassi plaadid teie valitud nurgaplaadi lähedale. See võimaldab teil luua mitme kombinatsiooni ahelreaktsioone, mis aitavad teil jõuda kaugemale kui keskenduda ühe plaadi iseenesest kõrgemale ehitamisele.
Samm 5. Manööverdage väikeste, kinni jäänud plaatide ümber
Sageli ei õnnestu asjad ideaalselt ja lõpuks saate 2 või 4 lõksu 256 ja 64 vahele või samamoodi ebamugavad positsioonid. Praegu on hea aeg iga liigutuse jaoks paus teha ja hoolikalt läbi mõelda ning eesmärk on see väike plaat vabastada. Selleks on paar erinevat taktikat:
- Valige plaat lõksus oleva plaadi kõrval ja kavandage, kuidas seda kombineerida. Kui see on suur plaat, peate võib -olla selle jaoks mitu käiku ette planeerima. Kui see on seatud võrdse plaadiga selle kõrvale, pühkige, nii et plaat, mida kavatsete kombineerida, liigub.
- Teise võimalusena proovige väikese lõksuga plaadiga reale tühimikku luua, seejärel nihutage vasakule ja paremale, kuni see asetseb plaadi kohal, millega seda saab kombineerida. Rahvarohke pardal see tavaliselt ei tööta.
Samm 6. Kui liigutate, liigutage nurgaplaati ja tagastage see
Peaaegu igas mängus jõuate punkti, kus olete sunnitud oma nurgaplaadi paigast ära viima. Vaadake ette, milline saadaolev käik teile kõige rohkem kasu toob. Pühkige selles suunas ja seejärel pühkige kohe tagasi, et väärtuslik plaat nurka tagasi tuua.
Mõnes mängu kopeerimisversioonis saate teha sammu, mis ei tee midagi, ja ikkagi kuvatakse juhuslik paan. Sellisel juhul ei pea te teoreetiliselt kunagi oma plaati nurgast liigutama, kuid see võib siiski osutuda vajalikuks, kui teie ekraan on täidetud
Samm 7. Proovige edasi, kuni võidate
Mängu võitmiseks vajate veel õnne, nii et ärge oodake esmakordset võitu. Kui olete sunnitud oma nurgaplaati liigutama ja selles nurgas ilmub õnnetu uus plaat, on teie edu võimalus palju väiksem. Võite siiski võita, kui saate tühjendada viis või kuus tühja plaati või kui teie kõrgeimad plaadid on 64 või 128. Kui see on mängu hilisemal ajal, pole tavaliselt mõtet sellest välja tulla.
Osa 2: Põhijuhised ja näpunäited
Samm 1. Teadke reegleid
Tõenäoliselt teate juba, kuidas 2048 töötab, kuid igaks juhuks on siin põhitõed. Pange tähele, et ametlik mäng töötab nii, kuid on palju paroodiaid, jäljendusi ja isegi eelkäijaid, millest paljudel on erinev mehaanika.
- Kõigi numbriplaatide selles suunas liigutamiseks pühkige ekraani üles, alla, vasakule või paremale. Iga plaat liigub selles suunas, kuni see lööb seina või mõne teise plaadi. (Kasutage arvutiversioonis nooleklahve.)
- Iga kord, kui teete käigu, ilmub uus 2 või 4 paan viimasele käigule teisaldatud rea või veeru tühjale kohale.
Samm 2. Proovige jõuda aastani 2048
Kui käik paneb kaks sama arvu plaati üksteist tabama, liidetakse need üheks plaadiks, mille väärtus on võrdne kahe plaadi summaga. Näiteks kaks 2 plaati ühendatakse neljaks. Eesmärk on luua plaat väärtusega 2048.
Samm 3. Peatage ja vaadake ette
Mängu on lihtne imbuda ja võimalikult kiiresti liigutusi teha. Kui soovite võita paremat lööki, võitlege selle impulsiga ja tehke käik alles siis, kui olete selleks valmis. Vaadake ette ja proovige ette kujutada, kuidas laud pärast järgmise käigu tegemist välja näeb või vähemalt mis juhtub mõne olulise plaadiga.
Samm 4. Keskenduge nurgale
Mängijate ühine strateegia on koguda ühte nurka palju inimesi. Pole tähtis, millise nurga valite, kuid kui olete valinud, pidage sellest kinni.
See taktika toimib kõige paremini siis, kui nurk on osa reast, mida täidate pidevalt. See võimaldab teil plaate vasakult paremale liigutada, ilma et peaksite oma väärtuslikku plaati eemaldama
Samm 5. Kasutage võimalusi mitme plaadi ühendamiseks
Kui näete pikka rida sarnaseid plaate, on tavaliselt hea mõte need kõik ühendada ja anda endale laual rohkem ruumi.
Samm 6. Proovige alternatiivset puudutamist üles ja paremale
Üks põhiline lähenemisviis on vaheldumisi toksimine üles ja paremale, kuni ruudud ei liigu. Puudutage sel juhul vasakule, seejärel minge tagasi üles ja paremale vaheldumisi. See ei taga teile võitu - tegelikult ei vii see tavaliselt kohale. See võib aga anda teile üsna kõrge tulemuse ja see on kiire viis oma eelmise rekordi ületamiseks.