Kuidas saada arvutianimaatoriks: 11 sammu (piltidega)

Sisukord:

Kuidas saada arvutianimaatoriks: 11 sammu (piltidega)
Kuidas saada arvutianimaatoriks: 11 sammu (piltidega)

Video: Kuidas saada arvutianimaatoriks: 11 sammu (piltidega)

Video: Kuidas saada arvutianimaatoriks: 11 sammu (piltidega)
Video: 🍷 ВИНО из ЧЁРНОЙ СМОРОДИНЫ - ВКУСНЫЙ РЕЦЕПТ ПРОВЕРЕННЫЙ ВРЕМЕНЕМ 🍷 2024, Mai
Anonim

Arvutianimaatorina ehitate arvutite abil 3D -animeeritud figuure, mis aitavad lugu rääkida või toodet müüa. Võite töötada videomängude kujundamise, graafilise disaini ja filmide tootmisega. See karjäär pakub palju loomingulist vabadust ja loomingulisi väljakutseid, kuid see on ka osa kiiresti arenevast tööstusest, nii et peate olema kursis uusimate tehnoloogiliste arengute ja tarkvaraga. Samuti peate olema valmis töötama rangete tähtaegade jooksul ja looma oma klientide vajadustele vastavat loomingulist sisu.

Sammud

Osa 1 /3: Vajaliku hariduse ja kogemuste saamine

Hakka animaatoriks 7. samm
Hakka animaatoriks 7. samm

Samm 1. Keskenduge keskkooli joonistamisele, loomingulisele kirjutamisele ja loodusteaduste tundidele

Arvutianimaatorina peavad teil olema tugevad visuaalse kunsti oskused, nagu joonistamine, skulptuur ja disain. Keskenduge neile oskustele keskkooli kunstitundides ja proovige raamatute, filmide ja kohaliku muuseumi külastuste kaudu kunstiajaloosse sukelduda. Samuti peaksite proovima osaleda arvutipõhise koostamise (CAD) tundides, kui neid pakutakse teie keskkoolis või uurige CAD-i veebis.

  • Samuti on abiks loovkirjutamise ja lugude jutustamise hea tundmine, sest arvutianimaatori rolli suur element on lugude elustamine. Võtke teatris draama või tund, samuti kirjutamistund, et aidata arendada oma loomingulisi oskusi.
  • Hea teadmine sellistest teadusvaldkondadest nagu füüsika ja tugev matemaatikaoskus aitavad teil saada paremaks animaatoriks.
Hakka animaatoriks 5. samm
Hakka animaatoriks 5. samm

Samm 2. Teenige arvutiteaduse animatsiooni bakalaureusekraad

Enamik tööandjaid nõuab kandidaatidelt bakalaureusekraadi arvutianimatsiooni alal akrediteeritud ülikoolist või kolledžist. Õpid vajalikke oskusi digitaalses kunstis, joonistamises ja süžeeskeemide koostamises, samuti kvalifitseeritud arvutianimaatoriks vajaliku arvutitarkvara.

  • Võite otsustada spetsialiseeruda arvutianimatsiooni konkreetsele valdkonnale, näiteks mängude kujundamisele. Seejärel jätkaksite oma bakalaureusekraadi mängude kujundamisel ja arendamisel. See kraadiprogramm aitab teil omandada videomängude ja koolitussimulatsioonide kavandamiseks vajalikke oskusi.
  • Pidage meeles, et mõned arvutianimaatorid on iseõppijad ja õppige oma oskusi valdkonnas töötavatelt mentoritelt. Kuid isegi iseõppinud animaatorid võtavad animatsiooni või kunstiga seotud tunde, et oma oskusi edasi arendada ja muuta need töövõimelisemaks.
Hakka animaatoriks 6. samm
Hakka animaatoriks 6. samm

Samm 3. Tutvuge arvutianimatsioonides tavaliselt kasutatavate tarkvarapakettidega

Paljud bakalaureuseõppe programmid arvutianimatsioonis võimaldavad teil arendada oma tarkvaraoskusi ja annavad teile algtaseme arusaamiseks mitmest erinevast arvutiprogrammist. Arvutianimatsioonitööstuses on mitmeid üldkasutatavaid tarkvarapakette, mis võivad teile kasulikuks osutuda, sealhulgas:

  • Välk
  • Maya
  • 3D -stuudio max
  • Valguslaine 3D
  • Järelmõjud
  • Photoshop
  • Illustraator
  • CorelDraw
  • Samuti peate võib -olla õppima töökohal tarkvarapakette, mis on teie tööandja või teie rolli jaoks spetsiifilised. Peaksite olema avatud uue tarkvara õppimisele ja suutma kohaneda arvutianimatsiooni muutuvate tarkvara nõudmistega.
Hakka animaatoriks 2. samm
Hakka animaatoriks 2. samm

Samm 4. Tehke praktikat animatsioonistuudios

Mõnel arvutianimatsiooni bakalaureuseprogrammil on praktikakomponent, kus saate animatsioonistuudios praktilisi kogemusi omandada. Teie noorema kooliaasta jooksul on saadaval palju praktikakohti ja neil on tehnilised põhiteadmised.

Samuti saate taotleda praktikat väljaspool oma programmi selliste organisatsioonide kaudu nagu Televisiooni kunstide ja teaduste akadeemia sihtasutus

Osa 2/3: Otsin ametikohta

Hakka animaatoriks 12. samm
Hakka animaatoriks 12. samm

Samm 1. Loo demorull

Iga arvutianimaatori suurim müügiargument on nende demorull, mis on videopõhine portfell, mis tutvustab nende parimat tööd. Tegelikult märgib 51% tööstuse ekspertidest, et teie demorull on töö või kliendi leidmisel kõige olulisem element. Teie demorull peaks olema dünaamiline, kaasahaarav ja hästi kokku pandud. Proovige oma demorull veebis üles laadida, et see oleks potentsiaalsetele tööandjatele hõlpsasti juurdepääsetav.

  • Teie demorull peaks olema hästi toimetatud, et näidata oma joonistamis-, maalimis- või skulptuurioskusi, kui olete nendes valdkondades tugev. Keskenduge videole, mis näitab, kuidas kasutate pikendatavat seadet, jalutustsükli pöördlauda ja muud koostööd, mida olete teinud koos teiste animaatorite või muude reklaamidega. Teie demorull peaks näitama ka teie ainulaadset animatsioonistiili ja olema vaataja jaoks algusest lõpuni kaasahaarav.
  • Samuti peaksite looma professionaalse veebisaidi, et postitada näiteid oma praegustest projektidest ja tutvustada paremini oma demorulli. Kui laadite oma demorulli oma veebisaidile üles, veenduge, et olete selle autoriõigusega kaitstud ja saate selle üle võrguühenduse saamise ajal kontrolli säilitada. Lisage oma CV, oma kontaktandmed ja lühike elulugu. Samuti peaksite lisama kontseptsiooni visandid, süžeeskeemid, visandid või joonised, mille üle olete uhke, et anda potentsiaalsetele tööandjatele parem ülevaade teie visuaalsest stiilist.
Hakka animaatoriks 8. samm
Hakka animaatoriks 8. samm

Samm 2. Liituge professionaalse arvutianimaatorite ühinguga

Liikmesus sellises tööstusühenduses nagu Arvutigraafika Selts (CG Society) või ASIFA Hollywood Association võib anda teile platvormi, kus jagada oma tööd teiste animaatoritega ja osaleda töötubades, et oma animatsioonioskusi edasi arendada.

Nende ühingute liikmelisus ei ole tasuta, kuid neil on palju eeliseid ja paljudel nendel ühingutel on töökuulutused, mis on saadaval ainult liikmetele

Hakka animaatoriks 1. samm
Hakka animaatoriks 1. samm

Samm 3. Otsige oma praktikakoha kaudu täiskohaga ametikohta

Kui teil on õnnestunud animatsioonistuudios suurepärane praktika sooritada, peaksite proovima suhelda võimalikult paljude eakaaslaste, juhendajate ja reklaamidega. Heade töösuhete loomine praktika ajal võib pärast bakalaureuseõppe lõpetamist täiskohaga ametikohale jõuda.

Hakka animaatoriks 11. samm
Hakka animaatoriks 11. samm

Samm 4. Kandideeri animatsioonistuudiote avatud positsioonidele

Enne animatsioonistuudiotes ametikohale kandideerimist peaksite kaaluma, kas soovite keskenduda spetsialiseerumisalale või konkreetsele tööstusharule. Kas olete rohkem huvitatud filmi- ja videotööstuse või reklaami- ja suhtekorraldustööstuse animatsioonist? Võib -olla eelistaksite tegeleda tegelasanimatsiooni ja visuaalsete efektidega suures stuudios või õpetaja või administraatorina arvutianimatsiooniprogrammis. Oma huvide kitsendamine võimaldab teil kandideerida avatud ametikohtadele, mis räägivad teie huvidest, ja saate seejärel oma tööintervjuudel näidata oma kirge teatud valdkonna või positsiooni vastu.

  • Peaksite oma CV -d kohandama nii, et see kajastaks kandideerivate ametikohtade jaoks vajalikke oskusi. See võib tähendada oma tegelaste animatsioonikogemuse ja visuaalsete efektide kogemuste esiletoomist animatsioonistuudio tegelaskujude animatsioonipositsiooni jaoks, samuti teie tugevat suhtlemisoskust ja tugevat tarkvarapakettide tundmist. Või võite rõhutada oma lugude pardalemineku kogemust ja kirge lugude jutustamise vastu kinofilmide animatsiooni positsiooni jaoks.
  • Kui soovite saada vabakutseliseks arvutianimaatoriks või luua oma arvutianimatsioonistuudio, peaksite töötama mitu aastat mentori alluvuses, kes aitab teil arendada oma kunstilisi oskusi ja äriteadmisi. Enne kui otsustate vabakutselise või stuudioomanikuna tegutseda, peaksite vähemalt viis aastat töötama teiste heaks ja õppima selle valdkonna mentoritelt.

Osa 3/3: rolli mõistmine

Hakka animaatoriks 9. samm
Hakka animaatoriks 9. samm

Samm 1. Tunnistage karikaturisti ja arvutianimaatori erinevust

Arvutianimaator erineb karikaturistist, kuna animaator töötab koos 3D -tarkvaraga animeeritud objektide, inimeste ja piltide loomiseks. Kuigi teil peavad olema suurepärased joonistamisoskused, kasutate animatsioonide loomiseks tarkvara ja arvuteid, mitte pliiatsit ja paberit.

Arvutianimaatorina saate endiselt lugusid rääkida ja olla kunstiline, kuid teil peab olema ka tarkvara- ja arvutioskus. Teilt oodatakse kõrgelt kvalifitseeritud visuaalkunstnikku, kes oskab tehnoloogiat enesekindlalt ja asjatundlikult kasutada

Uurige tõhusalt enne oma baari avamist 16. samm
Uurige tõhusalt enne oma baari avamist 16. samm

Samm 2. Pidage meeles palgaskaala

Multimeediaanimaatorite keskmine aastapalk oli 2013. aastal 64 470 dollarit. Kuid teie palk võib kõikuda sõltuvalt tööstusest, kus te töötate. Samuti võidakse teile maksta rohkem või vähem, kui töötate tunnis, mitte palga alusel. Arvutianimaatorid, kes töötavad enda jaoks vabakutselistena, võivad sõltuvalt kliendist korraldada tunnitasu või tasu projekti kohta.

Arvutianimaatorite kõige paremini tasustatud tööstusharud on filmi- ja videotööstus (84, 610 dollarit) ning tarkvarakirjastajate tööstus (72, 230 dollarit). Võite töötada ka arvutisüsteemide projekteerimistööstuses, mille aastane keskmine palk on 67, 740 dollarit, reklaami- ja avalike suhete tööstus (65, 760 dollarit) ning spetsialiseeritud disainiteenuste tööstus (63, 350 dollarit)

Uurige hobuse vereliini 10. samm
Uurige hobuse vereliini 10. samm

Samm 3. Olge teadlik töökeskkonnast

Arvutianimaatori töökeskkond muutub sõltuvalt sellest, millises valdkonnas töötate ja kas töötate suures animatsioonistuudios või iseseisvalt animaatorina.

Soovitan: