Kuidas luua mobiilirakendust (piltidega)

Sisukord:

Kuidas luua mobiilirakendust (piltidega)
Kuidas luua mobiilirakendust (piltidega)

Video: Kuidas luua mobiilirakendust (piltidega)

Video: Kuidas luua mobiilirakendust (piltidega)
Video: 30 ülimat Windows 10 näpunäidet aastaks 2020 2024, Aprill
Anonim

Mobiilirakenduste tööstus on juba ületanud kriitilise arvu - miljardit dollarit. Nutitelefonid, tahvelarvutid ja muud mobiilseadmed moodustavad märkimisväärse osa Interneti -kasutajatest. Rakenduse edu määravaks teguriks on kvaliteet ja kasutajakogemus.

Sammud

Osa 1 viiest: võrdlusaluse määramine: projekteerimine

Mobiilirakenduse loomine 1. samm
Mobiilirakenduse loomine 1. samm

Samm 1. Muutke uus kasutaja oma disaini etaloniks

Disain peaks olema piisavalt lihtne, et uuel kasutajal oleks lihtne navigeerida. Testige oma rakendust mõne sõbra või ideaalis suurema grupi inimestega, kes pole mobiiltelefonide kasutamisega hästi kursis. Vaadake, kuidas nad toimivad, kuhu jäävad, kas need on intuitiivsed, atraktiivsed ja lõbusad kasutada? Muutke oma kujundust vastavalt.

Sarnaselt on vähem haritud inimesed ja noored kasutajad (lapsed) suur turusektor. Disain peab olema piisavalt intuitiivne, et aidata neil teie rakendust probleemideta kasutada

Mobiilirakenduse loomine 2. samm
Mobiilirakenduse loomine 2. samm

Samm 2. Pidage meeles erinevaid operatsioonisüsteeme

Mobiilse interneti turg on jagatud erinevate operatsioonisüsteemide vahel. Kaaluge neid erinevusi enne rakenduse kujundamist. Kasutage tundlikku disaini, et tagada teie rakenduse ettenähtud kuvamine erinevatel platvormidel ja operatsioonisüsteemides.

Androidi jaoks vajaliku rakenduse loomiseks Android Studio ja saate kasutada iOS -i rakendust XCode arenduskomplekt.

Mobiilirakenduse loomine 3. samm
Mobiilirakenduse loomine 3. samm

Samm 3. Veenduge, et teie rakendus töötaks sujuvalt erinevatel platvormidel

Kohanduva disainistrateegia abil saate luua rakenduse, mis on paindlik ja kohandatav erinevate platvormide jaoks. Vastutulelik disain viitab ideele, et rakendus või veebisait muudab oma paigutust, fonte ja graafikat vastavalt hostimisseadmele. Ärge otsige strateegiat luua oma saidi kärbitud versioon mobiiltelefonidele. Selle asemel ehitage kõigepealt sait väikese ekraani jaoks ja suurendage seda siis suuremate ekraanide jaoks.

Mobiilirakenduse loomine 4. samm
Mobiilirakenduse loomine 4. samm

Samm 4. Ärge ignoreerige võrke

Ruudustik on suurepärane tööriist, mis hoiab teie rakenduse kujunduse järjepideva ja mitmel lehel rajal. Graafika, fontide ja ikoonide järjepidevus loob professionaalse ilme. Rääkimata sellest, see peegeldab teie brändi mainet.

Mobiilirakenduse loomine 5. samm
Mobiilirakenduse loomine 5. samm

Samm 5. Ärge unustage võrguühenduseta kasutuskogemust

Kõigil aladel pole võrgu leviala. Otsustage oma rakenduse võrguühenduseta kasutatavuse tegur. Veenduge, et enamik teie rakenduse funktsioone töötaks võrguühenduseta seansside ajal. Mõnes maailma osas on elektrikatkestused igapäevaelu tavapärane omadus, nii et ideaalis oleks teie rakendus kasutatav isegi siis, kui teil pole Interneti -ühendust.

Võrguühenduseta kogemuse loomiseks peate õppima serverivaba andmetöötlust. See aitab teil luua võrguühenduseta tarkvararakendust

Osa 2 viiest: Sügavam kaevamine: planeerimine

Mobiilirakenduse loomine 6. samm
Mobiilirakenduse loomine 6. samm

Samm 1. Otsustage, mis on teie eesmärk

Selgelt seadke oma eesmärk oma rakenduse eesmärgi suhtes. Näiteks leidke tanklaid teatud osariigi või riigi maanteelt.

Parimad rakendused on need, mis lahendavad suure probleemi. Seega, kui sul on raske eesmärki valida, mõtle kõigepealt oma probleemile

Mobiilirakenduse loomine 7. samm
Mobiilirakenduse loomine 7. samm

Samm 2. Tehke paberimajandust

Kujutage ette, kuidas teie rakendus ekraanil välja näeb. Joonista ekraanide või nahkade ligikaudne diagramm. Mis on funktsioonid ja kõik vahepealne?

Mobiilirakenduse loomine 8. samm
Mobiilirakenduse loomine 8. samm

Samm 3. Uurige turgu

Tea, kas su ideed on juba kasutatud. Uurige, mida kasutajad otsivad? Kuidas turgu rahaliselt ära kasutada? Tehke turundusplaan. Turundus pole rakenduste loomisel viimane samm. Seda tuleks võtta igal sammul, st eeltöötlemisel, tootmisel ja järeltootmisel.

Mobiilirakenduse loomine 9. samm
Mobiilirakenduse loomine 9. samm

Samm 4. Storyboard

Storyboarding aitab teil koostada rakenduse funktsionaalsuse. Sarnaselt filmide süžeeskeemidega, mida keerukam süžeeskeem on, seda selgemaks protsess muutub.

Mobiilirakenduse loomine 10. samm
Mobiilirakenduse loomine 10. samm

Samm 5. Tehke prototüüp või traatraam

Prototüüpimisriistad võimaldavad teil oma rakendust reaalajas näha ja testida. Saate seda vastavalt kontrollida ja muuta. Paluge oma sõpradel ja pereliikmetel teie rakendust kontrollida ja tagasisidet anda. Kaasake nende tagasiside oma muudatustesse.

Mobiilirakenduse loomine 11. samm
Mobiilirakenduse loomine 11. samm

Samm 6. Ehita taustaprogramm

Nüüd, pärast prototüübi katsetamist, alustage oma tööd taustaprogrammiga. See on rakenduse arendaja pool. See hõlmab salvestusruumi, API -sid, seadistusservereid ja andmebaase.

Mobiilirakenduse loomine 12. samm
Mobiilirakenduse loomine 12. samm

Samm 7. Registreeruge

Rakenduste pood nõuab registreerimist arendajana. Te ei pea olema programmeerimise asjatundja, kuid see nõuab tasu. Lisateabe saamiseks vaadake saite.

Mobiilirakenduse loomine 13. samm
Mobiilirakenduse loomine 13. samm

Samm 8. Nahk/ekraan

See on nahade või ekraanide tegelik loomine, mida kasutajad kasutavad. Selles etapis loote kasutajaliidese.

Osa 3 /5: oma rakenduse loomine

Rakenduste koostaja teenuse kasutamine

Mobiilirakenduse loomine 14. samm
Mobiilirakenduse loomine 14. samm

Samm 1. Kaaluge rakenduste koostaja teenuse kasutamist

Rakenduste tegemine nõuab tavaliselt palju tööd ja raha. Mitte kõik ei saa seda endale lubada. Siin on lahendus. Saate kasutada veebis leiduvaid rakenduste koostaja platvorme. Need algavad tasuta ja lähevad igakuisele/aastasele tellimusele. Lisaks ei vaja nad koodi kirjutamist. Nad pakuvad graafilist kasutajaliidest. Peate lihtsalt lohistama, kukutama, üles laadima fotosid, märkeruute ja teie rakendus on valmis. Bingo!

Mobiilirakenduse loomine 15. samm
Mobiilirakenduse loomine 15. samm

Samm 2. Otsige rakenduste koostajast võrgus

Rakenduste loomise teenuseid pakub palju saite. Vaadake mõned läbi ja lugege sisu ja iseloomustusi. Mõelge lihtsale ja intuitiivsele liidesele. Mõned pakuvad tasuta teenuseid, teised võtavad tasu.

Mobiilirakenduse loomine 16. samm
Mobiilirakenduse loomine 16. samm

Samm 3. Registreeruge

Lugege kindlasti ülaltoodud jaotist sügavama kaevamise kohta. Enne protsessi alustamist tehke paberimajandus ja visualiseerimine. Storyboard, kuidas teie ekraanid ja funktsioonid töötavad.

Mobiilirakenduse loomine 17. samm
Mobiilirakenduse loomine 17. samm

Samm 4. Alustage oma rakenduse loomist

Enamiku saitide kasutamine on väga lihtne. Igaüks, kellel on arvutite ja Interneti põhiteadmised, saab seda hõlpsalt teha.

Mobiilirakenduse loomine 18. samm
Mobiilirakenduse loomine 18. samm

Samm 5. Rakendage "Võrdlusuuringu määramise" näpunäiteid

Lugege ülaltoodud jaotist pealkirjaga "Võrdlusaluse määramine". Teie rakendusel peaks olema piisavalt funktsioone, mis töötavad võrguühenduseta. Tehke intuitiivne disain, nii et uued kasutajad saaksid seda hõlpsalt kasutada.

Mobiilirakenduse loomine 19. samm
Mobiilirakenduse loomine 19. samm

Samm 6. Mõelge visuaalsetele elementidele

Järjepideva välimuse saamiseks kaaluge eelnevalt teksti, tüpograafiat, värve, ikoone, vahelehti jne.

Osa 4: 5: tehke seda ise

Mobiilirakenduse loomine 20. samm
Mobiilirakenduse loomine 20. samm

Samm 1. Tehke seda ise, kui olete mäng

Kuulsad rakendused ja veebisaidid on kodeerijate vere, higi ja pisarate tulemused. Rakenduste loomise saitidega ei saa kõiki funktsioone kätte. Nii et kui teil on mõni suurepärane idee rakenduse jaoks, pole kodeerimise õppimine halb. See on tavaline viis rakenduste loomiseks:

Mobiilirakenduse loomine 21. samm
Mobiilirakenduse loomine 21. samm

Samm 2. Õpi programmeerimist

Põhikeeled, mida programmeerija peaks teadma, on järgmised: C, C ++, Objective-C, JavaScript, HTML5, CSS, C#, Swift, ReactJS, PHP, Node.js ja Ruby. Võite õppida täiendavalt. See on boonus. Valdage siiski paari keelt ja õppige teiste põhitõdesid. Kas pääsete sisse kolledžisse või õppige veebis õpetuste ja videote kaudu. Puudust pole kummalgi!

Mobiilirakenduse loomine 22. samm
Mobiilirakenduse loomine 22. samm

Samm 3. Hankige süsteem

Uurige turgu, et saada oma töö jaoks sobiv süsteem.

Mobiilirakenduse loomine 23. samm
Mobiilirakenduse loomine 23. samm

Samm 4. Rakendage ülaltoodud näpunäiteid

Lugege ülaltoodud jaotisi: Võrdlusaluse määramine ja sügavam kaevamine. Esimesed osad on ässade arendajate näpunäited. Hiljem kirjeldatakse rakenduste eduka loomise põhitõdesid.

Mobiilirakenduse loomine 24. samm
Mobiilirakenduse loomine 24. samm

Samm 5. Ehitage keskkond

Määrake keskkond rakenduste arendamiseks. Installige keskkond vastavalt oma süsteemile ja rakendusele.

Mobiilirakenduse loomine 25. samm
Mobiilirakenduse loomine 25. samm

Samm 6. Looge oma rakendus

Kui olete paberimajanduse põhjalikult läbi teinud ja teil on ülaltoodud näpunäiteid kasutades selge ettekujutus välimuse ja funktsioonide kohta, alustage nüüd kodeerimist. Looge projekti lähtekood, ressursifailid, manifestifailid.

Mobiilirakenduse loomine 26. samm
Mobiilirakenduse loomine 26. samm

Samm 7. Silumine ja testimine

Selles etapis koostate oma rakenduse silumispaketis. Kasutage testimisrakenduse jaoks SDK tööriistu.

Looge mobiilirakendus. 27. samm
Looge mobiilirakendus. 27. samm

Samm 8. Avaldage ja katsetage

Selles etapis kontrollite oma rakendust uuesti vabastamisrežiimis.

Osa 5/5: Kirjastamine

Mobiilirakenduse loomine 28. samm
Mobiilirakenduse loomine 28. samm

Samm 1. Kontrollige uuesti

Nüüd on tegelik rakendus valmis. Kontrollige seda rakenduse testrakenduse abil (rakenduste kontrollimiseks on rakendusi).

Mobiilirakenduse loomine 29. samm
Mobiilirakenduse loomine 29. samm

Samm 2. Avalda

Saate selle avaldada otse oma iTunes'i või Google Play rakenduste poodide arendajakonto kaudu või esitada selle loomiseks kasutatud saidile. Nüüd oodake ja looge oma rakenduse kohta buzz.

Looge mobiilirakendus. 30. samm
Looge mobiilirakendus. 30. samm

Samm 3. Turustage oma rakendust

Turundusprotsess, mille alustasite eeltööstusest kuni uurimusteni ning jätkasite ajaveebi ja sotsiaalmeediaga, saab nüüd hoo sisse. Tehke oma rakenduse jaoks mikrosait. Kasutage reklaamvideoid. Reklaamige sotsiaalmeedias. Korraldage tähelepanu võitmiseks mõni võistlus või muu turundustaktika. Teil peaks olema ka ärimudel.

Näpunäiteid

  • Analüüsige inspiratsiooni saamiseks kasulikke ja kuulsaid rakendusi.
  • Tunne oma sihtrühma psüühikat. Lastele meeldivad erksad värvid, mehed eelistavad toone, naised aga rohkem toonide poole.
  • Kasutage oma rakenduse või saidi testimiseks testerite rühma.
  • Kasutage visuaalset suhtlust, et luua puhas ja huvitav välimus.
  • Kasutajakogemus on suur valdkond, nii et õppige mõningaid põhitõdesid.
  • Ärge lootke, et teie sait või rakendus ise müüb. Tehke oma rakenduse/saidi reklaamimiseks mõningaid turundustegevusi.

Soovitan: